苹果WWDC2022开发者大会发布iOS16 大量新特性为人瞩目

来源:太平洋电脑网

苹果在 WWDC 2022 开发者大会上发布了 iOS 16,引入了大量为人瞩目的新特性。例如全新的锁屏,苹果评价这是有史以来变更最大的锁屏;又例如 AI 识别,现在 iOS 16 可以识别图片乃至视频中的文字…… 不得不说,这些功能特性还是非常吸引人的。

然而,iOS 16 尽管仍是世界上最好的移动操作系统之一,但它依然称不上是完美 —— 起码这次的发布会上,不少朋友对它的新功能多少来得有些失望。很多用户呼声很高、甚至竞争对手已经普及多年、被验证是成功的功能设计,并没有出现在 iOS 16 上。iOS 16 还需要在功能上作何改进,才能让用户满意度更进一步?今天,就来聊聊那些 iOS 上长年缺席、在 iOS 16 中依然难寻踪迹的好用功能吧。

全局后退

苹果一直是系统交互设计的大师,但如果说到 iOS 的交互,却是有一个让无数人头疼不已的槽点 —— 时至今日,iOS 依旧没有全局后退机制,iOS 16 依然如此,这让 iOS 在很多情况下,操作起来并不便利。

在安卓上,可以通过返回键或者侧滑,来返回上一个界面、上一个操作,但 iOS 却没有这一机制。如果你想要在 iOS 上回到上一步,该如何操作?并没有统一的方法,相当混乱。

在 iOS 中想要返回上一步,有时候,你可以滑动屏幕边缘返回,但有时候却又不可以,有时候必须点击左上角的后退按钮,有时候却又必须点击右上角的取消按钮;突然出现了一个弹窗,想要关掉,又点击关闭按钮;出现了键盘,又必须点击收起按钮才能关掉……

在 iOS 的不同界面中,你无法清晰预判到底哪个后退的方法才能生效,某个 App 支持侧滑后退、某个 App 不支持、App 侧滑后退到某个界面弹窗却又需要点击关闭按钮的情况,屡见不鲜。而在安卓上,这一切仅需屏幕侧滑一下后退就可以通通解决,体验好得多。

缺乏全局后退的机制,还带来了另一个问题,就是大屏操作困难。iOS 支持侧滑后退,却又不完全支持,至今仍有大量界面需要点击上方的后退或者取消按钮,才能退回上个界面,诸多弹窗也需要点击弹窗中的按钮才能取消。在大屏 iPhone 中,手指老半天才能够到对应按钮,这样的体验是令人崩溃的。与之相比,安卓在屏幕侧边任何位置滑动即可后退的体验,远比 iOS 方便。

全局后退机制算是 iOS 上呼声极高的特性,然而在 iOS 16 中我们仍未能看到它的踪影。有种说法是,iOS 的系统架构中,先天就没有全局后退的指令 ——iOS 脱胎于 Mac OS X,而 macOS 的确也没用全局后退功能。但这也并不是理由,功能极其落伍的 Windows10Mobile 也基于桌面系统打造,但全局后退依然没有缺席。希望苹果能够听取用户呼声,考虑引入全局后退的机制吧。

小窗模式

在强大的性能支撑下,加之越来越大的屏幕,现在的移动设备早已经拥有了运行多任务的能力。而用户的确也存在这类需求,在安卓阵营中,一边打游戏一边开浏览器小窗找攻略,或者开聊天小窗开黑的玩法,已经屡见不鲜。

iPhone 的性能领先于安卓机,已经有好些年头了,现在的 iPhone 也并不缺乏大屏。然而,时至今日,苹果依然只给了 iOS 有限的后台能力,毫无多窗口痕迹,最多就玩玩鸡肋的视频画中画 —— 或许苹果认为,iPhone 用户用手机就应该专心致志,人人都喜欢全神贯注全屏玩游戏看视频?

所幸的是,脱胎于 iOS 的 iPadOS,在最新的 iPadOS 16 中,终于加入了台前调度这一多窗口机制,让 iPad 的多任务能力得以一定程度上看齐桌面系统。然而,这一特性只面向使用 M1 芯片的 iPad 开放,让不少购买了 iPad Pro 2020 的用户直呼上当。iPhone 未来是否也会迎来多窗口体验的大进化?希望到时候的新版 iOS,并不会只让新款 iPhone 独占该功能吧。

后台锁定

说到 iOS 最抓狂的体验,杀后台一定可以获得提名。iPhone 且不说不能像安卓那样,边玩游戏边小窗回消息,甚至连暂停游戏回消息都做不到 ——在微信回个消息,可能在后台的游戏就被杀了。iPhone 内存管理机制远比安卓严格,但对于内存小的机型来说,这也大大削弱了后台保持 App 的能力。

对于安卓来说,保持 App 后台除了系统本身的调度,还有一招后台锁定可用,用户可以锁定后台某个 App 不被清理出内存。但在 iOS 当中,苹果似乎不愿意用户接管内存管理的权限。时至今日,iOS 用户依然要忍受不知何时后台 App 就必须重启的糟糕体验,这大大降低了 iOS 多任务的可用性。

息屏显示

长年以来,iPhone 在信息提醒方面,对比安卓机一直体验有所不如。在 LCD 屏时代,安卓机可以通过呼吸灯让用户知晓是否存在未读信息,而 iPhone 只能狂闪闪光灯;在 OLED 屏年代,安卓引入了息屏显示,活用屏幕特性,直接用低功耗模式显示未读消息,而 iPhone 依然只能狂闪闪光灯……

从 iPhone X 开始算起,iPhone 使用 OLED 屏幕也已经有将近 5 个年头了。苹果并不是不懂得如何活用 OLED 屏,例如 iOS 的黑暗模式和屏幕自适应刷新,其效果实现水平都领先于安卓。

然而在息屏显示这点上,苹果却表现得极其保守,iOS 16 宁愿将锁屏改造得华丽无比,也不愿意加入一个简简单单的息屏显示。时至今日,iPhone 用户仍需要拿起手机,才能确认有没有收到新消息,这并不是什么理想的体验。

文件管理

尽管 iOS 在前几个版本中,加入了有限的文件系统的权限,跨 App 也可以通过资源管理器,进行数据的中转读取了,但和安卓相比,iOS 的文件管理依然形同鸡肋。

iOS 并没有开放文件系统的全部权限,在机内管理文件,需要从不同 App 的专属文件空间来管理数据;而和其他设备连接的时候,iOS 还需要专门的软件例如 iTunes 才能读写文件。和安卓开放的文件系统、支持 MTP 协议相比,iOS 这套要麻烦太多。

当然,苹果也是有理由的,这可以保障 iOS 的安全,也有利于通过 iTunes 等工具推广苹果生态,iOS 购买内容、备份数据、升级系统都可以通过 iTunes 来完成。然而很多用户都觉得这安全的代价有点太大了,就如当年 Windows Vista 上弹窗无数的 UAC,后来不得不妥协,安全和便捷的边界到底在哪?更何况苹果开放文件系统的 macOS,难道就不够安全吗?文件管理和安全之间的关系,恐怕很值得苹果继续深入探讨。

蓝牙无损音频

苹果是一家很有音乐品味,也对音频技术有深入研究的公司。苹果音乐是地球上影响力最大的在线音乐服务之一,难得的是它还保持了极高品质 —— 苹果直接接洽各大唱片公司,从母带直接获取音源,而其他在线音乐服务的音源多来自于 CD 转录,这是苹果音乐相较于其他在线音乐服务的一大品质优势。苹果音乐通常使用 AAC 格式压缩,相较于同样定位有损压缩的 MP3,AAC 的品质也更胜一筹。

苹果对数字母带的要求是非常高的,规定需要提交原始解析度的、24bit 的 PCM 音频

此前,苹果音乐更是宣布,将会提供无损品质的音乐,而且最高达到了 192kHz / 24bit 的 HD 规格。可以说,如果你在桌面平台,使用有线耳机,那么苹果音乐可以给你呈现母带级别的品质。

然而,遗憾的是,这一切在 iOS 中难以通过蓝牙耳机享用得到。我们知道苹果力推蓝牙耳机,AirPods 就是世界上最流行的蓝牙耳机产品,但偏偏任何一款的 AirPods、乃至所有连接 iOS 的蓝牙耳机,都不支持无损蓝牙音频,不得不说这实在非常遗憾。

与之对比,iOS 的竞争对手安卓早在安卓 8.0 版本,就对无损蓝牙音频协议 LDAC 作了默认支持,近年安卓阵营还添加了 LHDC 无损蓝牙音频协议支持,在 iOS 对无损蓝牙音频绝缘的现状下,安卓已经做到了有挑有选。

去年,高通更是官宣了 aptX Lossless 无损蓝牙音频协议,这意味着以后使用高通平台的机型,无损蓝牙的支持将会成为标配。

苹果本身拥有极其高品质的无损音频资源,又有着使用体验极好的 AirPods,但在 iOS 平台上却无法通过蓝牙享用无损音乐,希望苹果日后能有所改进吧。

通话录音

最近 120 呼救的时事,让越来越多人意识到通话录音的重要性。如果事件中的人物用的不是安卓、能够支持通话录音,可能事件的真相就更难浮出水面、甚至事件本身就不会引起关注。

长年以来,iOS 都不支持通话录音,而这在安卓阵营中,却几乎属于标配。对此,苹果或许是考虑到了法律法规的要求 ——在某些国家和地区,通话录音是违法的。

但是,这是否属于无法解决的问题?起码苹果一刀切的对策,并不那么合理。我们可以参考一下某些国外品牌的安卓机,它们的海外版本没有通话录音功能,但在国行版本是支持的。iOS 既然能根据法律法规,在国行机中阉割了 FaceTime Audio,那么为什么不能给国行机加一个国内合法的通话录音?

总结

不可否认,iOS 16 亮点多多。但对于很多击中用户痛点的功能,苹果依旧没有跟进。按照计划,iOS 16 将会在 9 月份推送正式版,你对未来的 iOS 有何期望?欢迎留言讨论!

关键词: 苹果WWDC2022开发者大会 系统交互 移动设备 安卓阵营

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